E- Öğrenme Ve Motivasyon Üzerinde Dijital Oyunların Rolü
9786258700114
2025
Basılı Fiyatı:
120,00 TL
- Özet
- Künye
- DRM Koşulları
İnsanlık, teknolojik ilerlemenin zirvesine ulaşırken, bilgiye erişim ve öğrenme
süreçleri de köklü bir dönüşüm geçirmiştir. Yüzyıllardır süregelen geleneksel
eğitim paradigmaları, bugün E-Öğrenme gibi esnek ve dijitalleşmiş
yöntemlerle sınanmaktadır. Ancak, bu yeni öğrenme ekosisteminin başarısı,
kaçınılmaz olarak gençlerin öğrenmeye yönelik motivasyonuna bağlıdır.
Günümüz gençliğinin kültürel yaşamında baskın bir unsur olan Dijital
Oyunlar, bu motivasyon dinamikleri üzerinde hem bir tehdit hem de bir fırsat
olarak belirmektedir. Bir yandan, kontrolsüz ve aşırı oyun alışkanlıkları,
bireyleri sosyal izolasyona, fiziksel hareketsizliğe ve bilişsel çöküşe
sürükleme riski taşır. Diğer yandan, oyunların doğasında var olan rekabet,
ilerleme sistemi ve anında geri bildirim mekanizmaları, gençlerin doğuştan
gelen başarı güdüsünü besleyen güçlü bir içsel motor görevi görebilir.
Bu çalışma, Dijital Oyunlar, E-Öğrenme Tutumu ve Spora Özgü Başarı
Motivasyonu gibi kritik değişkenler arasındaki çok katmanlı etkileşimi
derinlemesine analiz etme gayesi taşımaktadır. Özellikle spor eğitimi alan ve
rekabetçi ruhu yüksek bir popülasyon üzerinde yürütülen bu araştırma, dijital
alışkanlıkların sadece bir zaman kaybı değil, aynı zamanda hedefe odaklanma
ve disiplin arayışını besleyen bir dijital sermaye olup olmadığını
sorgulamaktadır.
- Doç. Dr. Esra Bayrak Ayaş, Muammer Yıldız
- 9786258700114
- Gazi Kitabevi
- 2025
- Sağlık-Spor
Bu kitap aşağıdaki Dijital Hak Yönetimi (DRM) Koşullarıyla belirlenen süre için kullanılabilmektedir:
- Yok
- Yok
- 2
- Yok
- Yok
- Altını Çizme, Not Alma, Seçili Alanları Vurgulama Özellikleri Sunulmaktadır
- Sistem tarafından verilen kullanıcı numarası filigran olarak her sayfada görüntülenecektir
Dijital
Kopya E-KİTAP
Kopya E-KİTAP